ぺるぺる帝国の栄光

コメントについては、私の独断と偏見により判断して書いております(笑)


ぺるぺる帝国の特性

軍用象
(War Elephant)
コスト:200F/75G
HP:450 攻撃力:15 鎧/盾:1/2 速度:S
建物に対する攻撃ボーナス
精鋭軍用象
(Elite War Elephant)
精鋭化のコスト:1600F/1200G
HP:600 攻撃力:20 鎧/盾:1/3 速度:S
建物に対する攻撃ボーナス
ユニークテクノロジー 象使い 300F/300G
象の移動速度+30%
チームボーナス 騎士の弓に対する攻撃力+2
文明ボーナス START時の食料・木が+50
町の中心と港のHP2倍
町の中心と港の作業速度
封建時代:+10%
城の時代:+15%
帝国の時代:+20%
作成不可ユニット
戦士育成所 重剣剣士
近衛剣士
射手育成所 重石弓射手
砲撃訓練所 改良強化投石機
研究不可テクノロジー
鉄鋼所 小手
学問所 強化壁
防御塔
砲台
人力起重機
包囲攻撃技術
神殿 贖い
神聖
償い
異端
啓蒙
造船技術

帝国の内政

START時の食料と木が+50という文明ボーナスは大きいです。
食料+50があるために、最初に5人農民を生産予約することが出来ます。
農民の連続生産には7人農民が必要とされており、通常8人目(農民7人)を作った後で、
「機織り」を研究する(食料が50溜まってない為そのタイムラグを利用)のですが、
通常の文明では機織り研究中は農民は全て食料に割り振っています。
が、ペルシアならば8人目生産後、既に食料が50溜まっている可能性が高いので、
引き続き生産を行うことが可能です。
早くから農民を増やせると言うことは、機織UP時間中により多くの資源を回収出来ることになります。

もう一つのボーナス「町の中心と港のHP2倍/作業速度UP」ですが
これがペルシアの強さの源です。
時代毎に加速する進化、爆発する人口と内政FULL UPに支えられた圧倒的な生産力によって
物量で敵を圧倒します。前作までとは大違いです(爆)

AoCから、町の中心のコストUP/建築速度Slow という修正が入ったため、
どの文明でも大量に町の中心を作ることは難しくなりました。
限られた町の中心から、より多くの農民を生産することが出来るということは
内政上おおきなアドバンテージです。

帝国の軍事

・騎兵小屋ユニット

チームボーナス「騎士の射手に対する攻撃力+2」を生かし、

伝統の騎兵Rは騎士Rに名称を変えて健在
です。
今回は狩りのボーナスが無くなった為、前作ほどの青銅までの進化速度はありませんが、
騎兵の地位が相対的に上がっているAoKでは、騎士系ユニットは主力として期待できます。
・・・というか、主力兵器:象がいまいち頼りにならないため、
後半まで主力として闘ってもらわないと困ります(^^;

AoCからハサーが追加され、食料だけで生産できる騎兵ユニットとして、
騎士に混ぜて使うと金の節約となり効果的です。
爺Hunterとしての活躍も期待できます。
また、「血統」のテクノロジーが研究出来るため、近衛騎士のHPは180まで上がり、
フランク並の驚異の騎士Rが可能となりました。

・戦士小屋ユニット

いままでぺるにはいなかった槍兵がついに配備されました。
が防衛ユニットとしてはともかく、
槍兵を主力兵器としては使えません(/_;)
槍兵が配備された代償として、世界3位の戦闘力を誇った戦士部隊は解体されました(/_;)
世界で唯一、長剣戦士までしか上がらない文明です(/_;)

AoCより槍兵の最上位バージョンの矛槍兵が追加。
数少ない貴重な歩兵ユニットなので使いまわしてあげましょう(笑)

・射手小屋ユニット

射手は、石弓が重くならず、射程もMAXまであがらないという、相変わらずの貧弱ぶり(/_;)
最大射程は7までしかあがりませぬ(/_;)
今回はケルト・チュートン・フランク等と
他にもへぼ弓文明仲間がいるので多少は救われますwww

AoCの弓騎兵強化テクノロジーは全て揃っていますが、射程が上がらないのは相変わらずなので、
あまり主力としては使わないと思われます。
逆に砲撃手は化学の研究のみで生産出来るようになったので、
対槍対策用に早めに作成することが可能です。

・投石小屋ユニット

投石は、相変わらず重くなりませんが、待望の「弾道学」が追加されました。
(でも全部の文明にあるんだよなあ・・・>弾道学)
スコーピオン(前作までのバリスタ)は重スコーピオンまで開発できますが、
「包囲攻撃」が無い為、射程がまでしか伸びません(/_;)
というわけで、壁を破壊するには、遠投投石機と大砲で遠くから壊すか、
最高まで上がる破城槌と包囲攻撃が付いてる象で壊していきましょう。

AoCより大砲が化学の研究のみで作れるようになりました。
主に城は象生産所として使いたいので、城から出る遠投投石機よりも、
砲撃訓練所から出せて小回りの効く大砲のほうが使い勝手が良いでしょう。
破城槌は、歩兵を載せることで速度・攻撃力がUPしますが、
ペルシアでは
載せるものがありません(爆)
とりあえず矛槍兵を詰めるか、鉄砲隊保護に使うのがいいでしょう。

・港ユニット

軍船は全部作れます。
港の生産速度UPによって軍船を早く大量に揃えることが可能である為、
港の数さえ揃っていれば、先制攻撃されても制海権を奪い返すことは不可能ではありませんw
港のHPも2倍である為に、港に火炎船を駐留させてどんどん生産させておけば、
敵は
苦労して港を破壊すると中から大艦隊が現れる
という悪夢をみることでしょう(爆)
前作では「制海権をとれない文明」とまで言われていましたが
ぺるの技術革新が実を結び、世界を追いぬいた証と言えましょう(爆)
ガレー船・砲撃船ともに射程がやや短く、造船技術がないので、
量を出さなければならないのに、船が安くならないという矛盾を抱えていますが、
内政は充実しているので問題は少ないでしょうw

・ユニークユニット:象

世界で唯一の象大国となったぺるw
しかしその象の存在は他文明の脅威となった為、激しく弱体化されました(/_;)

まず、
遅い!
あの強く速く、サラブレッドのような美しさを誇ったぺる象はどこへ行ってしまったのでしょうか???
遅い、ということはすなわち
爺が強敵となるということです。
どうやら伊達に若返ったわけではないようですw>爺

そして、
範囲攻撃がなくなりました!
範囲攻撃の無い象なんて、コーヒーの入っていないクリープのようなもので、
ちょっとデカくて遅くてHPバカみたいにある騎兵に過ぎません(/_;)

さらに
槍兵にめちゃくちゃ弱いです!
ノーマルの槍兵で象に対する攻撃力が
+30
長槍兵になると、象に対する攻撃力がなんと
+47!!!
他の文明のユニークユニットでここまで虐待されたユニットがあるでしょうか?
そもそも特定の文明のユニークユニットに対する攻撃ボーナスがあるのは象だけが対象です。

これは明らかなぺるぺるパッシングである!
AoE時代から続く我々に対する虐待は未だ続いているのです!!

おまけに、象は騎兵扱いになる為、
らくだにも弱いのです!
のーまるラクダに
+10
重ラクダに
+18もの攻撃ボーナスを受けるのです。
象がらくだに弱い、という根拠はいったいどこからきたのでしょうか???

かろうじて包囲攻撃の効果が最初から付いているのが救いでしょう。

しかしここまでの苦難はあくまでノーマル象の話。
一旦エリート象になればそれまでの不満を吹き飛ばす活躍が期待できます o(^-^)o

HP620の巨大な壁 !
MAX24の強大な火力 !!
復活した範囲攻撃 !!!


神殿で「信仰」を研究することにより、転向に対する抵抗をUPすれば、
まさに地上最強の破壊力を発揮します。(むちゃくちゃ高いけど>信仰)

よって
象はエリート化してこその兵器といえるでしょうw

宿敵・長槍兵を排除する為の象さんの護衛unitはいろいろありますが、
ぺるぺる帝国で唯一まっとうな射程を持ち、
かつHPの少ない槍兵を沈黙させるには十分な火力を持つ砲撃手が順当でしょうか?
帝王の時代にならないと出せないのがネックですが、
前述した通り、
象もエリート化するまではへっぽこなのであまり関係無いかもw

重スコーピオンもいいのですがコスト高(金75)なのがネック。
象に大量に必要な食料が不要なので、資源量と相談して砲撃手と使い分けましょう。

また改良型投石機という選択肢もあります。
重スコーピオンよりもさらにコスト高ですが、範囲攻撃があるため多数導入しなくても良い点、
長槍兵を一撃で地獄に送れる火力は魅力的です。

象をめぐる環境はAoCで劇的に変わりました。
まず、ペルシアのユニークテクノロジーである「象使い」
象の速度を30%速くするというこのテクノロジーはぺる使い全てが待ち望んでいた物であり、
「繁殖」と合わせて40%まで上がると、かなり使い勝手が上昇します。
コストも安いので絶対研究しておくべきテクノロジーです。

逆に、聖職者の強化と矛槍兵の追加はマイナスの材料です。
聖職者では、爺転向チームでの連続転向を可能とする新テクノロジー
「神政」がかなり脅威。
アステカのふざけたHPの聖職者もいやなところです。
矛槍兵の
象+60という問答無用なボーナスもいやなのですが、
爺と槍は古くからの象の宿敵。彼らを撃破してこそ真のぺるぺる使いといえるでしょう(爆)

・壁、塔

壁は
石壁まで、塔は監視塔まで&射程が上がらないという貧弱さ(/_;)
ゆめゆめまもりに入ろうなどと考えてはいけませぬ(/_;)

帝国の宗教

経済のすさまじいまでの発展により、豊かな暮らしを営むことが出来るようになった人々は、
神への感謝の心を忘れました(/_;)
かつて神の恩寵あらたかだったこの帝国も、いまでは神殿も寂れるばかりとなってしまいました・・・。

ぺるぺる帝国の聖職者は、今では全文明中でも最弱クラスの弱さを誇ります(/_;)
かろうじて
城の時代に、篤信(足が速くなる)
帝王の時代に、活版印刷(転向範囲+3)信仰(転向に対する抵抗力)
研究できますが、象の護衛としては非常に頼り無いです(/_;)

信仰を研究するかどうかは迷うところです。
あまりにもコストが高く、相手が槍だけしかだしてこなかったら涙が止まりませんが、
信仰はまさにペルシアの為だけに存在するテクノロジーといって過言ではなく、
他の文明で信仰研究する必要がある文明はありませんので(爆)、余裕があったらどうぞw

AoCでは新テクノロジー「薬草学」「神政」が追加されました。
薬草学はともかく、神政は象護衛用として優秀なテクノロジーです。
しかししかし、ぺるが喉から手が出るほど欲しい「異端」が無いのは痛い。
敵に転向されると自殺するこのテクノロジー。
象の反乱に手を焼くぺるぺる帝国ほどこのテクが欲しい文明はあるのだろうか(T_T)